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对话Epic CEO:世界模型取代不了游戏引擎_大风号_凤凰网

2026-10-26 · 亚博在线入口 · 更新于 2026-10-28

2023年12月,美国旧金山联邦陪审团裁定Google Play存在非法垄断行为;2024年10月,法院发布永久禁令,要求谷歌开放第三方支付及第三方应用商店;2026年3月,双方最终达成全球和解,Google Play将佣金比例从15%-30%大幅降至10%-20%,同时允许替代支付方式和第三方商店侧载。

“苹果和谷歌代表着两种截然不同的生态系统。”Tim Sweeney在访谈中指出,作为开源平台,安卓系统支持多个应用商店共存,而苹果iOS相对封闭,在全球多个市场都面临相关挑战。

他特别强调了一种“区域性的不公”:在欧盟、日本、巴西等地,苹果已允许竞争性应用商店入驻,并将抽成比例调至5%,但目前美国和中国市场尚未被纳入这一安排,因此中国的开发者和消费者未能享受到同等条件。

“iOS生态的开放将是一个极为复杂的过程,相关诉讼仍在进行中,目前该案仍处于漫长且复杂的司法程序和执行阶段。”他进一步补充道。

拥抱AI

在今年的Unreal Fest上,AI对游戏行业的影响成为最受关注的议题。[...] Epic与苹果的诉讼可谓一波三折:2021年9月,加州北区法院裁定Epic的十项指控中仅一项成立——法院认定苹果禁止开发者告知用户外部支付方式违反了加州反不正当竞争法,并要求其不得阻止开发者提供并告知用户第三方支付选项;2024年1月,美国最高法院驳回苹果上诉,确认开发者可将用户引导至外部渠道支付,从而绕过30%的“苹果税”;2025年4月,加州北区法院进一步认定苹果违反已有禁令,其设计的外部支付替代方案仍收取27%佣金,并警告用户“外部支付可能不安全”,构成藐视法庭行为;苹果随后请求最高法院介入审查,该案目前仍在审理中。

此外,2025年4月,欧盟监管机构就相关垄断行为对苹果处以5亿欧元罚款;今年10月,在澳大利亚法院裁定苹果违反竞争法后,Epic宣布《堡垒之夜》将重返澳区App Store。

在与谷歌的对决中,Epic则取得了更显著的进展。[...] “受内存、存储成本等因素影响,未来三年游戏产业可能面临高端硬件设备升级换代停滞的问题,Epic未来几年的主要目标之一,是帮助开发者让游戏在高端和低端设备上都能适配运行,从而抓住发展中国家移动设备快速增长的市场机遇。”Tim Sweeney表示。

今年早些时候,Epic还发布了新一代虚幻6引擎,Tim Sweeney同样对其充满信心:“虚幻6将是有史以来最出色的一代引擎,它将解决此前出现的许多问题,并大幅提升游戏共享、互操作性、虚拟物品流转等方面的能力。”

他进一步指出,硬件成本问题将随着产能扩张而得到解决,AI自动化将显著提升行业生产效率,平台反垄断问题“预计最晚明年年底”将告一段落。

“我对未来非常乐观,虚幻引擎最辉煌的时刻还未到来。”Tim Sweeney表示。

本文来自大风号,仅代表大风号自媒体观点。

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